Stránka 1 z 2
3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 12:53
od Aleš Papoušek
Začal jsem si hrát s 3D modelováním a něco jsem už snad pochytil z ukázkových videí a prezentací z webu. Ale marně si lámu hlavu jak dělat ozubená kola. Umím je vygenerovat přes Generátor ozubených kol. Ale pak jsem v koncích, když se je nějak snažím upravit. Třeba z kola udělat pastorek, udělat do něho drážku pro pero... Nemluvě o tom, že je někdy dobré udělat přímo ozubení na hřídel, to netuším vůbec.
Díky za náměty i z jiných softwarů, snad to bude podobné..
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 17:53
od Darkr
Zdravím tě,
ohledně toho upravování oz. kolo: Když vygeneruješ kolo(a), tak stačí na jednotlivé kolo(a), které chceš upravit 2x dvojklikem zaklikat, tím se přesuneš do modu úpravy (modelu) kola po dokončení úprav klikneš pravým tlačítkem do volného prostoru a dáš možnost dokončit úpravy také 2x.
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 17:55
od Jozef Dojčar
V solidworksu se dá do vytvořeného ozubeného kola pomocí skici a následně přidáním nebo odebráním vytvořit libovolný otvor, příruba, drážka. Ozubené kolo při tvorbě můžu udělat libovolně dlouhé, takže i hřídel.
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 18:09
od Darkr
Ještě doplním, že v "modu úprav modelu" se pracuje stejně jako při návrhu libovolné součásti tedy libovolný náčrt, prodloužení..... tak jako píše pan Dojčar v Solidu.
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 19:00
od Jozef Dojčar
Tady jsem na vytvořené kolo nakreslil skicu kružnice a příkazem odebrat jsem vytvořil dutinu pro ložisko.
Jo a tady jsem když tak Pepa...........pro všechny....
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 20:21
od Hanys
Když jsme u těch ozubených kol, jakou použít vazbu aby se kola točila tak jako v převodovce? Aby zabíraly zuby do zubů?
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 20:31
od Jozef Dojčar
To jsem chvíli taky zkoušel, ale je to složitá operace, která se dělá v pohybové studii. Už jsem zapomněl ten postup, ale vím, že se mi to nějak hádalo, tak jsem toho nechal.
Re: 3D modelování
Napsal: 15 lis 2013 21:45
od Aleš Papoušek
Díky pánové (i Pepovi). Ten dvojklik byl důležitý. Už to jde báječně, dostal jsem se až k animaci. Tady je krátké video, ale animace není zatím dokonalá.
https://picasaweb.google.com/rctrialpap ... 8254757346
V sestavě se vstupní hřídelí ručně (myší) hezky točím, ale při animaci pastorek dělá jen půl otočky.
Mám to animované přes úhlovou vazbu dvou rovin. Jedna je pevná s deskou a druhá je součástí pastorku. Asi to nedokáže rozlišovat, že rovina "nerozlišuje" líc a rub.
Re: 3D modelování
Napsal: 16 lis 2013 08:53
od jezdec
Jozef Dojčar píše:To jsem chvíli taky zkoušel, ale je to složitá operace, která se dělá v pohybové studii. Už jsem zapomněl ten postup, ale vím, že se mi to nějak hádalo, tak jsem toho nechal.
Pepo a všichni ostatní, tady je odkaz na převodovku v Solidu
http://solidworks.caxmix.cz/animovany-p ... revodovky/
Re: 3D modelování
Napsal: 16 lis 2013 09:32
od Jozef Dojčar
Vypadá to naprosto jednoduše. Asi to chce trénovat, ale pro moje účely postačilo sestavení kol do pláště pro kontrolu rozměrů převodovky. Až budu v důchodu a nebudu mít do čeho píchnout, začnu si hrát

Re: 3D modelování
Napsal: 16 lis 2013 19:32
od Darkr
Pro Martina(Hanyse), pokud se ptáš na inventor, tak tam to jde dvěma způsoby. Jeden je pomocí vazeby v sestavě, která je na prvním videu. Tato metoda je pouze pohledová :) Na druhém videu je možnost použití dotykové sady s aktivací řidiče dotyku. Touto metodou už lze pohybovat vlastními komponentami. Bohužel vše má své pro i proti a to i tato metoda. Je totiž poměrně náročná na výpočetní výkon :( Na třetím videu je vidět jak tato metoda vymezuje pracovní prostor polonápravy (opře se o obal).
http://darkr.rajce.idnes.cz/Inventor/
Re: 3D modelování
Napsal: 16 lis 2013 20:13
od Aleš Papoušek
Darkr, co to tam přepínáš, že pohyb součásti se omezí druhou součástí? Omlouvám se za naprostou neznalost, ale na 3D modelování zkouším dělat teprve pár hodin. Díky
Re: 3D modelování
Napsal: 16 lis 2013 22:01
od Hanys
Darkr:
tak na to můžu zapomenout bo mám verzi z roku 2008... ale to neva
Aleš: Mrkni na tohle:
http://www.cadforum.cz/cadforum/Vyuka-I ... Vazby.html
Re: 3D modelování
Napsal: 16 lis 2013 23:21
od Darkr
Aleš:
Neni třeba se omlouvat rád poradím když vím :) Je to ta druhá možnost, která maká pomocí dotykové sady.
V sestavě se označí jednotlivé součásti nejprve levým tlačítkem (zmodraji), potom se pravým tlačítkem klikne do volného prostoru a v okně se zaškrtne dotyková sada. Potom se na horní liště rozklikne karta "kontrola" a v ní aktivovat řidič dotyku.
http://darkr.rajce.idnes.cz/Inventor/#Dotykova_sada.jpg
Hanys:
Já začínal na 2009, tak nevim jestli u 2008 neni třeba tahle funkce někde jinde.
Re: 3D modelování
Napsal: 17 lis 2013 11:01
od Aleš Papoušek
Díky všem, zase jsem o něco poučenější.
Re: 3D modelování
Napsal: 17 lis 2013 20:14
od Baterfly
Já si ozubená kola stahuju z
http://www.tracepartsonline.net podle toho jaký chci nakoupit a pak si je upravím podle toho co s nimi vymyslím. Generátor nemám a tak takhle mám kola přesně tak jak mi je přiveze pošťák. :D
Kola vazbím na osy děr, a jen si hlídám vzdálenosti os podle katalogu výrobce. Co se týče vazbení na zuby s animací pohybu jak do sebe zapadají hezky zoubky, tak je to sice hezký ale prakticky k ničemu. Podstatný je ohlídat vzdálenost kol od sebe a vnější rozměr kola aby se vešlo do obalu. :D :D :D
Re: 3D modelování
Napsal: 17 lis 2013 20:23
od Jozef Dojčar
Přesně tak. V počítači je to ztráta času, ale pokud člověk neví co s volným časem, tak je to aspoň nějaká činnost.
Re: 3D modelování
Napsal: 17 lis 2013 22:42
od Baterfly
Ještě k editaci kol z generátoru. Většinou je to export z iges do nativního formátu programu v kterým se pak dělá. Většinou pak nejde ten export editovat přímo ale musí se následně pomocí skic a řezání nebo vytažení. Takže v pak stačí otevřít to kolo v samostatným okně a pak vybrat plochu a nakreslit nákres a dál buď řezat nebo tahat. Tohle pak už jde dále editovat přes ty nákresy pokud tvar nevyhovuje v sestavě. Ozubení na hřídel jde udělat i tak že z čel kola vytáhneš hřídele tažením. Tedy na čelo namaluješ kruh a vytáhneš.
Drážky se dělaj pomocí dalších pracovních rovin. Rovina se položí na válcovou plochu a pak se nakreslí tvar pera a vyřeže pokud se jedná o frézovanou díru na pero.
Re: 3D modelování
Napsal: 21 lis 2013 09:33
od Aleš Papoušek
Tak jsem objevil další záludnost. Udělal jsem si sestavu kde jsem měl nadefinované vazby tak, aby se s určitý dílem dalo pohybovat, např přední náprava a pohyblivé jsou náboje. A chtěl jsem tuto sestavu vložit do další další sestavy podvozku. Chtěl jsem si ověřit ručně manipulací s nábojem zjistit jestli nebude nějak kolidovat s podvozkem a nemile jsem zjistil, že pohyblivá vazba je pevná, respektive, celá náprava se chová jako jedna součást. Co dělám špatně?
Re: 3D modelování
Napsal: 21 lis 2013 11:36
od j.p.m
Asi máš někde hodně utažený šroubky. :D